El nuevo equipo de desarrollo anuncia la salida de Moonlight|3D Con esta salida el proyecto "Moonlight|3D Ressurection" muestra actividad, provee una base de código funcional y busca desarrolladoradores y usuarios. Octubre 16, 2002 (INTERNET). El proyecto Moonlight|3D Ressurection anuncia la salida de Moonlight|3D 0.5.5, la primera en más de 3 años, basada en el código de 0.5.3 el cual fue publicado en 1998. El objetivo de 0.5.5 es mostrar que el desarrollo de Moonlight|3D está ganando ímpetu a fin de atraer desarrolladores y de proveer una version de Moonlight que trabaje en el hardware de hoy en día. No se ha añadido funcionalidad en esta version. Moonlight|3D Ressurection es un esfuerzo iniciado en enero en un foro web para usuarios de Moonlight. Nuestro objectivo es volver a hacer de Moonlight|3D la popular y bien soportada suite de modelado 3D que una vez fue. Buscamos desarrolladores de C++ interesados en programación de gráficos y 3D para trabajar con nosotros, haciendo de Moonlight|3D un modelador de alta calidad y usable profesionalmente. Actualmente trabajamos en la siguiente versión mayor, con miras a resolver pulgas y realizar una limpieza de las estructuras internas así como la adición de funcionalidad faltante, en particular el mapeado de texturas. Debido a que es un esfuerzo de voluntarioas, no podemos estimar un día de publicación. Moonlight|3D se publica bajo los términos de la licencia general pública de GNU (GPL, por sus siglas en inglés) y la licencia menos general pública (LGPL), dos licencias bien conocidas y aceptadas que son utilizadas por otros proyectos de Software Libre / Cdigo Abierto. Esta versión de Moonlight|3D está disponible en forma de código fuente y de binarios listos para instalar, y esperamos poder proveer paquetes para las distribuciones de Linux más grandes y probablemente para los *BSDs también en versiones posteriores. Puede obtener el código fuente y los instaladores en el sitio oficial de desarrollo de Moonlight|3D [1]. [1] http://ml3d.sourceforge.net/